Латвийский энтузиаст создал точные 3D-модели эстонских городищ

Латвийский ученый-любитель создал точные трехмерные модели известных эстонских городищ железного века. Хотя, по мнению профессиональных археологов, работа не принесет большой пользы исследователям, в будущем подобный подход может помочь найти до сих пор неизвестные древние укрепления.
Гатис Калниньш, программист и бывший криминалист, сперва пытался привлечь внимание к канувшим в Лету городищам Латвии. "На самом деле они у нас есть, но информации о таких укреплениях в сети почти не было. Сначала я думал просто вести блог о своих поездках, но потом решил проверить, можно ли как-то еще привлечь внимание, как это сделал в свое время Эрнест Брастиньш", — вспоминает Калниньш.
Сосланный в Сибирь латвийский фольклорист и археолог Эрнест Брастиньш в ХХ веке изготавливал гипсовые модели городищ. Калниньш выбрал цифровые решения. За прошедшие годы вся территория стран Балтии была нанесена на карту с достаточной точностью, чтобы обеспечить разрешение в несколько десятков сантиметров. В дополнение к более привычным ортофотопланам все большее значение приобретают лидарные измерения.
Лазерный мониторинг земной поверхности и анализ отраженного от нее света позволяет создавать трехмерные изображения, на которых можно выявить детали, в реальном мире скрытые густой растительностью. При наблюдении за джунглями Центральной Америки были обнаружены даже целые древние города.

Использование лидара также увеличилось в Эстонии. "Например, по картам рельефа Земельного департамента было обнаружено немало новых городищ — на них отчетливо видны валы и рвы. Также по ним можно найти древние поля, известковые печи, смоляные ямы и так далее", — говорит археолог из Тартуского университета Андрес Тваури.
Именно таким образом Калниньш несколько лет назад нашел укрепление в Латвии. "Археологи тогда рассказали, что среди местных жителей ходило много легенд о нем, но никто ранее не смог узнать, где именно оно находится", — рассказывает программист.
В свободное время он в основном занимается картографированием известных городищ Латвии, Литвы и Эстонии. В зависимости от страны и качества данных на одно городище уходит около двадцати минут. Несколько недель назад Калниньш закончил составление точных 3D-моделей эстонских укреплений. Всего на его сайте можно просмотреть 138 моделей.
Развлечение или практическая польза?
Гатис Калниньш считает, что интерес местных археологов к его работе до сих пор был относительно вялым, и общение тоже было не очень гладким.
Кристо Сийг, преподаватель истории и докторант Таллиннского университета, говорит, что чистая визуализация существующих данных мало полезна в научном смысле. "Такие изображения валов и рвов археологи могут увидеть и на карте рельефа Земельного департамента. Было бы действительно новаторским достижением, если бы были сделаны трехмерные реконструкции этих крепостей. Но работа ученых-любителей может быть полезна. Например, значительную часть эстонских археологических памятников нашли именно краеведы", — пояснил Сийг.
Калниньш признает, что его набор данных стоит дополнить: "Например, некоторое время назад со мной связался один докторант, который хотел узнать, сколько городищ расположено у рек или озер. К сожалению, у меня не было этой информации". Добавление таких метаданных и, например, размеров городских холмов поможет выявить важные закономерности.

Также точные данные о городищах могли бы использоваться в качестве учебного материала для искусственного интеллекта. По словам Сийга, нейронные сети можно научить распознавать ландшафтные объекты в форме крепости. Но и в этом случае никуда не деться от полевых работ, поскольку особенности рельефа сами по себе ничего не говорят о времени постройки укрепления.
По словам Калниньша, для него важна популяризация. "Очень здорово видеть, как после публикации информации о городище в комментариях в соцсетях начинается оживленная дискуссия. Главное, конечно, насколько это полезно для исследователей, но в процессе время от времени можно услышать довольно интересные легенды", — говорит программист. Кроме того, 3D-модели можно было бы использовать в школах, чтобы внести разнообразие в уроки естествознания, истории или географии.
Опасности доступной информации
Данные о ландшафте являются открытой информацией, однако создание на их основе простых для восприятия моделей, по словам программиста, вызвало раздражение некоторых археологов. "Когда я начинал проект, один из них написал мне в Facebook, что я очень плохой человек, потому что, по сути, создаю атлас для черных археологов, которые уничтожают наше культурное наследие. Однако я не делаю ничего противозаконного, потому что все эти данные существуют на самом деле, и вы можете ознакомиться с ними, посетив сайт Латвийской национальной библиотеки", — объясняет Калниньш.
Кристо Сийг подтверждает, что эта тема действительно является довольно острой в археологии: "С одной стороны, могло бы быть еще больше общедоступных и хорошо структурированных археологических данных, чтобы мы могли обнаружить новые и интересные сведения из истории Эстонии. С другой стороны, использование открытых данных в эстонской археологии намеренно ограничено, потому что иначе наша земля еще быстрее очищалась бы металлоискателями". В этом случае наибольшие потери могут быть вызваны не пропажей самих предметов, а утратой контекста, в котором они были найдены. Это уничтожает часть истории.
Докторант добавил, что археологи постоянно находят новые древности. "Однако в Эстонии они редко попадают под охрану. Так что, если бы все данные были общедоступны и можно было найти новые древности новыми методами, они сразу же оказались бы под угрозой уничтожения", — говорит Сийг.
Калниньш указывает на противоположную проблему, исходя из латвийского опыта. Если новые находки не успевают зарегистрировать, то их будто бы и не существует. "Сразу вспоминается случай, когда какой-то тип трактором раскопал городище, потому что где-то услышал, что там зарыто золото. Чиновники ничего не могли с ним сделать", — вспоминает программист.
Он надеется, что в будущем появится обширная база данных, в которой будут собраны все европейские городища и укрепления железного века. "Ни я, ни другие ученые-любители не пытаются конкурировать с археологами. Мне просто нравится работать с 3D-моделями и думать о том, как люди жили сотни лет назад", — говорит Гатис Калниньш.
Посмотреть модели можно на сайтах HillForts.eu или Sketchfab.
Редактор: Юлия Тислер